2011年はとくに面白いゲームがたくさん出まして、個人的にはまだ半分も手がついてない感じなので、
2012年はゲームあんま出なくても大丈夫かなと思ってましたが、改めてざっと見てみると、やっぱり色々出ますね。
今年からはAAAなゲームとインディーゲームを分けてリストする事にしました。
2011年、多くのゲーマーがSkyrimをプレイした時、自分が長年夢見ていた形にならない何かがはっきりと形になったと感じたと思います。Bioshock: Infiniteはまた別の「はっきりと形になった夢」になるのではないかと思います。
3から4ほどジャンプした感じはしないんですが、その分世界が広そうだったり、なんか主人公が複数いる的な噂もあって、SAが一番好きだった俺は楽しみです。あとトレイラーの音楽がいいですね。
実際はインディーゲームなんですが風格がそんな感じしないのでこっちにしました。なんというかトレイラーがうまい話すぎる気がしますが、この魅力には抗えないものがありますね。
アンチャーテッドにすっかりお株を奪われた感じのあるタイトルですが、なんかララがかわいいし、なんとなくあげてみました。
紆余曲折ありましたが、なんだかんだでちゃんと作られるみたいで、本当によかったです。とりあえずトレイラーを一見してみてください。
これも何だかんだ言って、色々変わったりしながらもちゃんと作られててよかったです。あんまりSuper Meat Boyに近付きすぎないでほしいけど。
わかりやすいギミックと特徴的なアートスタイルの2DプラットフォーマーでCO-OP可能というザ・インディー・ゲームみたいなタイトルで、こういうのが途切れずに出続けるのがシーンの元気さかなと思います。
俺ベータで遊んでるので俺的にはもう出てるゲームなんですが(チラッチラッ)やはり2012年でもっとも外せないゲームだと思います。
Arx FatalisのスタジオがBethesdaと組んでちょっとThiefっぽいゲームを作るっていうんで、俺の中では2012年期待度トップ作品です。
ARMAは俺の中ではもうRPGという事になりました。PC版BF3にキレてた人はこれでもやって溜飲を下げればいいんじゃないでしょうか。
真面目な話、DQ10とかネタにしてる暇があったら、このゲームをもっと取り上げるべきだと思います。
現代クトゥルー陰謀論MMORPG。製作のFuncomは俺Anarchy Onlineの雰囲気づくりが大好きだったので、とりあえず出たらプレイしてみようかなと思っています。
実はXは積んでるので何となくEliteっぽいゲームだとしかわかんないんですが、2012年のグラフィック水準でEliteみたいなのが遊べるってのはすごい事なんじゃないでしょうか。
Machinariumの人が映画からゲームに戻ってきたという事で、俺のサイフの口は既に開いています。
俺はDungeon MasterはやってなくてEye of the BeholderとかDungeon Hackとかだったんですが、まぁ関係ないですね。大当りしてジャンル丸ごと復活させてほしいもんです。
Klik&Playで作ったような初期デモから2D横スクロールランダム生成の今に至るまで終始その出来には半信半疑なんですが、でもAI WarとTidalisを作った人だからなー、やっぱりどっかで買っちゃうんだろうなー。
DotA系まともにやったことないんですが(だって怖えだろうが)Valve初のストラテジーかつF2Pという事で、これなら俺でも入れるんじゃないかなーみたいなそんな感じの期待をしています。
そういえばこれも出ますね。ジムとケリガンの話はとっくの昔に心底どうでもよくなってて、今は単にノヴァがもっとデレてくれないかなーと思ってます。
Paradoxのゲームはあんまり取り上げたくないのですが(敵意はない)、ターンベースでファンタジー世界でウィザードたちが4Xするっていうのは俺的には今までのParadoxタイトルの中では最大風速です。
Minecraftのベータも取れ、Mojangが今や世界で最も重要なデベロッパーの一つである事は論を俟たないと思います。Bethesdaとモメてる事が一番のトピックになっちゃってますが、長く待ちたいと思います。
Subversionはスクラップになっちゃったのは残念だったけど、これはこれで今までのIntroversionとちょっと毛色が変わってて、仕上りが楽しみです。
2012年コンソールのタイトルでは一番気になっているものです。
これもとにかく時間かかりましたね。4人CO-OPのステルス見下ろしアクションで、そろそろ俺はもっと一緒に色んなゲームでCO-OPしてくれる人を真剣に探すべきじゃないかと思っています。